在独立小岛上建造好属于自己的分矿,也就是我们通常所说的岛矿,只要能够顺利完成,依靠对手进攻相对艰难的同时,己方的防守难度也相对较低的特性,积累经济优势比常规分矿要轻松不少。可惜的是,这种相对稳定的开矿玩法,从《魔兽争霸》发布到现在的20多年时间中,这种玩法就很少出现在比赛当中。

导致岛矿出现频率低的因素有很多,大致可以分为地图原因、金矿点位野怪难度、开矿所需时间和变相增强对手4个方面。接下来的时间里,我们就一起来详细了解下,岛矿出现频率较低的4大原因的具体情况。

有岛矿的地图少:由于比赛地图都相对较小,单人对战中使用频率较高的大型地图也就是4人地图而已。再加上,娜迦这个海洋种族因为不够完善搁浅在了战役模式中,常用对战地图中有海洋存在的地图相对少了一些。比赛过程中,能够使用岛矿玩法的地图也比较少。这意味着,无论玩家是否有想过开岛矿,比赛中能做到的时候都很少。

金矿点位野怪难度高:与常规分矿点位相比,大部分位于独立岛屿上的金矿,都有着难度较高的野怪守卫。这意味着,玩家想要开岛矿,得部队拥有不错战斗力的中后期才能做到。在部队综合战斗力不足的前中期,即使不考虑需要用到的飞艇、运输船两个特殊单位,想要清理掉这些野怪,并开设分矿的难度都非常高。

开矿所需时间太多:不管什么地图,岛矿距离主基地的位置就相对较远。哪怕己方拥有足够数量的强力空军,也需要依靠飞艇或者运输船来将农民单位带到岛屿上,才能建造分矿,需要花费的时间自然也有不少。在双方争分夺秒的比赛当中,这种需要花费大量时间的玩法体系的登场率自然会降低一些。

变相增强对手:由于空中单位非常容易遭到限制的原因,实际对局中,除了某些特定情况之外,基本没人会去使用空中单位。可在选择了开设岛矿后,算是对敌方空中单位实战作用的一种提升。对局过程中,没有岛矿的时候,对手少量空军难以发挥作用;可开了分矿后,对手的少量空军也能发挥出不错的骚扰效果。这种情况,同样是所有玩家都不愿意面对的事情。
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